top of page

Game Developer, Technical Artist

i'm Sanphet Somjit

Code Game Programing : C++,C#

Game Engine : Unreal, Unity

Tech Art : Unreal Material/Niagara, Unity ShaderGraph/VFX Graph/UnityCG, HLSL

3D Program : Maya, Houdini, Zbrush, Blender

Adobe Program : Photoshop, AfterEffect, Lightroom, Substance 3D Painter

Version Controls : Git Desktop,Perforc P4V

305395375_5303081586454103_7520751254460163555_n.jpg

TOOLS

pngwing.com.png
Unity_Web_Player_Logo.png
Autodesk-Maya-logo.png
hou.png
Adobe_Photoshop_CC_icon.svg.png
c++.png
c-sharp-c-logo-02F17714BA-seeklogo.com.png
file-type-hlsl-icon-2048x901-czd5rqes.png

About Me

          เว็บไซต์นี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อรวบรวมผลงานของตัวเอง และเว็บไซต์เกี่ยวกับงานที่น่าสนใจในการพัฒนาเกม โดยมีทั้ง UNREAL และ UNITY ซึ่งเป็น 2 เกมเอ็นจิ้นที่นิยมใช้ในการพัฒนาเกมในปัจจุบัน และความรู้ในเรื่องเกี่ยวกับ Technical Artist ในส่วน Shader, Graphics Pipeline Renderer, Realtime VFX for Game ซึ่งเป็นส่วนที่ต้องอาศัยเอกสารและเทคใหม่ๆ หรือการแก้สมการทางคณิตศาสตร์ใหม่อยู่เสมอ ถ้าจะพัฒนาสกิลในส่วนนี้ต้องอัพเดดสกิลใหม่ๆ อยู่เสมอจึงรวบรวมลิ้งไว้เพื่อใช้ในการศึกษา
 

 

TIMELINE

May 2017 - Apr 2021

Aug 2020 - Dec 2020

Jan 2021 - Apr 2021

May 2021 - Apr 2022

May 2022 - May 2023

May 2023 - present

เรียนคณะดิจิทัลมีเดีย สาขาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม มหาวิทยาลัยศรีปทุม กรุงเทพฯ

ฝึกงานที่ Corecell ในหัวข้อ Anime Shading

ธีสิสพัฒนาเกม Leaf เกมที่สามารถเปลี่ยนสภาพแวดล้อม

เพื่อแก้พัซเซิลในการผ่านด่าน โดยใช้ Unreal ในการพัฒนา
โดยพัฒนาทั้งหมดคนเดียว

พัฒนาสกิลช่วงรอบจับทหาร โดยศึกษาเพิ่มเกี่ยวกับ 
Game Development โดยใช้ Unreal และ Unity
Techincal Artist โดยการศึกษาการพัฒนา Vulkan Graphics Engine

ติดทหาร ได้ทำงานในส่วน ถ่ายรูป แต่งรูป ถ่ายทำวิดีโอ ตัดต่อวิดีโอ และงานกราฟิกต่างๆ

ศึกษาเพิ่มเติม 
Unity - C# , Shader, VFX
Unreal - Anime Shader

bottom of page