Sanphet Somjit
Game Developer, Technical Artist
i'm Sanphet Somjit
Code Game Programing : C++,C#
Game Engine : Unreal, Unity
Tech Art : Unreal Material/Niagara, Unity ShaderGraph/VFX Graph/UnityCG, HLSL
3D Program : Maya, Houdini, Zbrush, Blender
Adobe Program : Photoshop, AfterEffect, Lightroom, Substance 3D Painter
Version Controls : Git Desktop,Perforc P4V
TOOLS
About Me
เว็บไซต์นี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อรวบรวมผลงานของตัวเอง และเว็บไซต์เกี่ยวกับงานที่น่าสนใจในการพัฒนาเกม โดยมีทั้ง UNREAL และ UNITY ซึ่งเป็น 2 เกมเอ็นจิ้นที่นิยมใช้ในการพัฒนาเกมในปัจจุบัน และความรู้ในเรื่องเกี่ยวกับ Technical Artist ในส่วน Shader, Graphics Pipeline Renderer, Realtime VFX for Game ซึ่งเป็นส่วนที่ต้องอาศัยเอกสารและเทคใหม่ๆ หรือการแก้สมการทางคณิตศาสตร์ใหม่อยู่เสมอ ถ้าจะพัฒนาสกิลในส่วนนี้ต้องอัพเดดสกิลใหม่ๆ อยู่เสมอจึงรวบรวมลิ้งไว้เพื่อใช้ในการศึกษา
TIMELINE
May 2017 - Apr 2021
Aug 2020 - Dec 2020
Jan 2021 - Apr 2021
May 2021 - Apr 2022
May 2022 - May 2023
May 2023 - present
เรียนคณะดิจิทัลมีเดีย สาขาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม มหาวิทยาลัยศรีปทุม กรุงเทพฯ
ฝึกงานที่ Corecell ในหัวข้อ Anime Shading
ธีสิสพัฒนาเกม Leaf เกมที่สามารถเปลี่ยนสภาพแวดล้อม
เพื่อแก้พัซเซิลในการผ่านด่าน โดยใช้ Unreal ในการพัฒนา
โดยพัฒนาทั้งหมดคนเดียว
พัฒนาสกิลช่วงรอบจับทหาร โดยศึกษาเพิ่มเกี่ยวกับ
Game Development โดยใช้ Unreal และ Unity
Techincal Artist โดยการศึกษาการพัฒนา Vulkan Graphics Engine
ติดทหาร ได้ทำงานในส่วน ถ่ายรูป แต่งรูป ถ่ายทำวิดีโอ ตัดต่อวิดีโอ และงานกราฟิกต่างๆ
ศึกษาเพิ่มเติม
Unity - C# , Shader, VFX
Unreal - Anime Shader